sábado, 15 de agosto de 2009

EU SOU SAUDÁVEL

O corpo é a tela onde se projetam as emoções. E todas as emoções negativas são projetadas em forma de doenças. É a própria mente que destrói o que a Natureza cria com perfeição. O corpo é o reflexo daquilo que acreditamos e não poderá existir doença se não acreditarmos nela. Ver a doença e considerá-la realidade é o mesmo que considerar realidade a sombra do nosso próprio corpo refletida no chão. Ela está ali, mas é apenas um reflexo e não nosso corpo. Se sua sombra o incomoda, não lute contra ela. Descubra qual é o foco de luz que está sobre você e desligue-o. A sombra com certeza desaparecerá.
Vírus - Bactérias - Vermes, quando estamos em perfeita harmonia com a energia do ki (energia da vida), a vitalidade flui inesgotavelmente por todo o nosso organismo e por todo o nosso ambiente. Ao rompermos o equilíbrio das energias cósmicas de nosso ser, tudo que vivia em seu respectivo lugar passa a invadir espaços alheios como forma de desarmonia. Sabemos então que os supostos “inimigos invisíveis” não são, verdadeiramente, nossos inimigos e sim seres que permanecerão em seu ambiente se mantivermos a necessária harmonia e tranqüilidade em nossos corações. Somos parte do ecossistema e nos comunicamos com todos os seres pelo inconsciente coletivo, por isso, podemos alterar nossa saúde e nosso ambiente. A nossa mente, ou a energia do nosso pensamento, age de forma semelhante ao ímã: ao pensarmos em determinada coisa, os átomos, emitidos pelo pensamento em uma freqüência sutil, transformam-se em vibrações contínuas, onduladas ou fragmentadas, que alcançarão, mais cedo ou mais tarde, o “alvo” pensado.
Febre simboliza, nitidamente, o "atrito” com pessoas próximas. Experimente esfregar as mãos com força e persistência: você sentirá que o atrito entre elas provocará calor intenso.O termo “ferver de raiva” traduz, perfeitamente, o significado da febre. Quando a raiva é intensa, não é desabafada ou solucionada, surge a febre, ou até acidentes com fogo, uma vez que o inconsciente traduz, ao pé da letra, nossos sentimentos. Se analisarmos, por exemplo, uma queimadura na pele, será fácil identificar o alvo da raiva, pois cada parte do corpo simboliza uma emoção ou uma situação específica. A febre na criança revela a existência de atrito entre os pais, ainda que eles não demonstrem o que estão sentindo. Este reflexo é possível porque os inconscientes se comunicam: se um dos cônjuges guarda raiva e ressentimento contra o outro, um dos filhos sofrerá as conseqüências. Pneumonia significa desespero secreto, mágoa profunda e falta de coragem para continuar. MedoPara que temer a vida e as pessoas, se elas são apenas reflexo daquilo que você acredita?

De: Linguagem do Corpo - Cristina Cairo

quinta-feira, 13 de agosto de 2009

Para ganhar conhecimento, adicione algo todos os dias. Para ganhar sabedoria, elimine algo todos os dias. (Lao-Tsé).

sábado, 8 de agosto de 2009

Para refletir

O amor nunca faz reclamações; dá sempre. O amor tolera; jamais se irrita e nunca exerce vingança.
Mahatma Gandhi

quinta-feira, 6 de agosto de 2009

Do Livro: O Segredo da Interioridade

Todo ser humano é sagrado desde a sua origem.
Entrar no próprio mistério humano é descobrir-se fundamentalmente original, amoroso, único, inteiro e pleno. Em razão disso, há um desejo infinito em cada ser, que só é saciado enquanto parmanecer unido à sua Fonte Essencial.
(Jorge Trevisol)

sexta-feira, 26 de setembro de 2008

Exploração dos Aplicativos no Linux Educacional

Explorando alguns aplicativos do Linux Educacional descobrimos no Rived o Tangran para trabalharmos as áreas de matemática e arte. Neste aplicativo podemos desenvolver muitas habilidades com nossos alunos nas diferentes faixas etárias.
Excelente material de apoio pedagógico o Tangram ou Tangrama é um tipo de quebra-cabeças inventado há mais de 4000 anos na China. Esse jogo utiliza apenas 7 figuras geométricas bidimensionais: dois triângulos grandes, um triângulo médio, dois pequenos, um quadrado e um paralelograma para formar imagens que lembram objetos, animais e as próprias figuras geométricas.
Esta atividade virtual tem um propósito lúdico para o aprendizado da área, perímetro e reconhecimento de polígonos e suas propriedades. Importante também ressaltar que algumas habilidades são desenvolvidas na execução do quebra-cabeças, entre elas a percepção, o espaço, a motricidade fina, a atenção, a paciência, a concentração, o raciocínio, etc.
A forma como o quebra-cabeças se processa é bastante simples. Escolhe-se uma das figuras para montá-la. Após, basta manusear o mouse, clicando em cima da figura geométrica para montar o quebra-cabeças. Logo abaixo pode-se clicar nas setas para girar as peças.
Adorei rever esta atividade. Vale a pena montar e desmontar o Tangram.

sexta-feira, 19 de setembro de 2008

Série Educacional (G Compris) Jogos

Não deixe de ver no Linux Educacional 2.0 – Menu - Programas Educacionais – Multidisciplinar – Série Educacional (G Compris).

O G Compris é uma coleção de jogos educacionais que oferece diferentes atividades para crianças das mais variadas idades.

Basta clicar e escolher as opções. Sempre há o explicativo do jogo clicando no ponto de interrogação.

Este aplicativo com certeza desenvolve muitas habilidades nos alunos.

Vale a pena visitar.

Programas Educacionais

Aplicativos envolvendo Programas Educacionais. Linux 2.0

Menu – Programas Educacionais – Matemática.

Uau, achei o que precisava para encrementar meus planejamentos relacionados as Frações.

Alô Lu do JB. Nossa próxima ida na sala digital será um trabalho voltado a este aplicativo.

A atividade consiste em exercícios envolvendo frações: comparação, cálculos, conversão e fatorização.

Gostei, é muito interessante para fixarmos estes conteúdos.

Visite, você vai gostar...

relojes web gratis

Você mudou seus hábitos em função da gripe H1N1?